[ePraca] Specjalista ds. symulacji i środowisk wirtualnych K/M #62547505

[ePraca] Specjalista ds. symulacji i środowisk wirtualnych K/M - Zdjęcie 1 - WARSZAWIAK.EU[ePraca] Specjalista ds. symulacji i środowisk wirtualnych K/M - Zdjęcie 2 - WARSZAWIAK.EU
Oпис
Ціна Від

OFERTA PRACY
Specjalista ds. symulacji i środowisk wirtualnych K/M
Warszawa, mazowieckie


od 5 000 do 12 000 PLN
Umowa o pracę na okres próbny
19.08.2026

- projektowanie i rozwój wieloosobowego (multiplayer) środowiska symulacyjnego w silniku Unity 3D, umożliwiającego równoczesną symulację wielu robotów w jednej współdzielonej scenie,
- programowanie logiki symulacji i skryptów w języku C#,
- integracja modeli robotów i ich sensorów (kamery, Lidar, GNSS/IMU) ze środowiskiem wirtualnym w celu testowania algorytmów sterowania i koordynacji roju,
- integracje i implementacje warstwy sieciowej symulatora z wykorzystaniem ekosystemu ROS2 we współpracy z zespołem robotyków,
- optymalizacja scen 3D i warstwy sieciowej pod kątem wydajności (CPU/GPU, przepustowość), w celu zapewnienia płynnej symulacji wielu agentów w czasie
rzeczywistym,
- współpraca z zespołem robotyków przy weryfikacji algorytmów percepcji, nawigacji i zachowań rojowych w środowisku wirtualnym,
- tworzenie dokumentacji technicznej przygotowanych rozwiązań,
- udział w realizacji projektów B+R związanych z technologiami symulacyjnymi i Digital Twin.

wykształcenie - wyższe (w tym licencjat)
zawód - Inżynier mechanik - mechanika precyzyjna
język obcy - polski, w mowie: B2 - wyższy średnio zaawansowany, w piśmie: B2 - wyższy średnio zaawansowany
język obcy - angielski, w mowie: B2 - wyższy średnio zaawansowany, w piśmie: B2 - wyższy średnio zaawansowany
Wymagania:
- wykształcenie wyższe w obszarze Informatyki, Game Dev, Robotyki lub pokrewne,
- biegła znajomość języka programowania C# oraz środowiska Unity,
- doświadczenie w tworzeniu gier lub aplikacji wieloosobowych (multiplayer) w Unity,
- znajomość przynajmniej jednego z rozwiązań: Netcode for GameObjects, Mirror, Photon, FishNet lub własne implementacje warstwy sieciowej,
- zrozumienie zagadnień programowania sieciowego (synchronizacja stanu, replikacja obiektów, kompensacja opóźnień),
- doświadczenie w tworzeniu i optymalizacji złożonych scen 3D (LOD, Occlusion Culling,optymalizacja shaderów i fizyki, GPU Instancing),
- umiejętność profilowania aplikacji i rozwiązywania problemów wydajnościowych,
- znajomość systemu kontroli wersji Git,
- chęć do pracy zespołowej i pracy w dynamicznym środowisku,
- znajomość języka angielskiego na poziomie minimum B2,
- zainteresowanie nowoczesnymi technologiami w motoryzacji i robotyce.

Mile widziane:
- znajomość ROS2 (Robot Operating System) lub gotowość do szybkiego poznania podstaw komunikacji z ROS (np. poprzez ROS-TCP Connector, ros2-for-unity),
- doświadczenie w symulacji wielu agentów (multi-agent simulation), symulacji robotów lub
pojazdów autonomicznych (np. Gazebo, CARLA, NVIDIA Isaac Sim, Unity Simulation),
- znajomość zagadnień związanych z fizyką w Unity (PhysX) lub innymi silnikami fizycznymi,
- znajomość DOTS/ECS i Job System w kontekście przetwarzania dużej ilości danych,
- doświadczenie w pracy z narzędziem Jira,
- udział w projektach

  • « Назад
  • ID: 62547505
    Перегляди: 5
Закінчується через 6 дні

bід 5 000 PLN ціна

Телефонуйте

КОМПАНІЯ

МІСЦЕ

Зверніть увагу